Ne-am întâlnit cu dezvoltatorii care lucrează la noua abilitate pentru a discuta despre abilitățile noastre mai detaliat! Accesați discuția de la masa rotundă despre navigație, îmblânzire și șamanism! 00:00:00 – Întrebări generale introductive: 00:00:57 – În primul rând, cum vă simțiți acum că terenurile sunt eliminate? 00:02:55 – Ce se întâmplă dacă două abilități se dovedesc a fi cu adevărat populare? 00:06:23 – Jucătorii ar putea simți că blogul este puțin vag sau că nu există încă suficiente informații – de ce este asta? 00:09:20 – Cum intenționăm să sondam cele trei terenuri? – Ne putem aștepta la o versiune beta pentru oricare dintre aceste abilități și dacă da – când? 00:16:00 – Cum a influențat asta designul terenurilor? Trebuie să gândiți în afara casetei când vine vorba de interacțiunile jucătorilor în comparație cu ceea ce avem în prezent în joc? Întrebări de navigație: 00:18:32 – Ne puteți oferi o privire de ansamblu rapidă asupra aptitudinii de navigație? 00:28:13 – De ce am optat pentru Sailing, mai ales în comparație cu alte terenuri populare ale comunității, cum ar fi Exploration? 00:34:13 – Cum gestionăm noțiunile preconcepute despre Skill, având în vedere că a mai fost adusă în discuție? – Poți explica bucla principală a jocului Sailing? Cum se pot aștepta jucătorii să câștige XP? 00:39:03 – Prin ce este diferită terenul de navigație al Old School de porturile deținute de jucători din Runescape 3? 00:42:03 – Cum arată tehnologia pentru Sailing? 00:46:44 – Ce părere aveți despre plug-in-ul Sailing creat de Gentle Tractor și ScreteMonge? 00:49:20 – Care este spațiul de recompensă pentru Sailing? 00:52:18 – De ce ești cel mai entuziasmat când vine vorba de navigație? Întrebări de îmblânzire: 00:53:46 – Poți să ne dai descrierea lui Taming? 00:58:18 – Îngrijirea animalelor însoțitoare va fi așa cum avem grijă de pisici în joc în prezent? Cum îți imaginezi că s-ar comporta animalele de companie în raport cu adepții? Jucătorii pot avea mai mult de unul? 01:06:33 – De ce ai ales Imblanzirea ca abilitate? 01:09:46 – S-ar putea aștepta jucătorii ca Taming să se conecteze cu alte abilități? Hunter de exemplu? 01:13:28 – Prin ce diferă Imblanzirea de Invocare? 01:17:57 – Care este bucla de joc de bază a lui Taming? Cum câștigă jucătorul XP? 01:23:22 – Ar trebui ca animalele de companie să interacționeze cu Combat existent? Dacă da, cum? 01:28:48 – De ce ești entuziasmat când vine vorba de îmblânzire? Întrebări despre Șamanism: 1:31:11 – Ne puteți oferi o scurtă descriere a șamanismului? 01:41:15 – De ce a fost ales șamanismul? 01:47:12 – Poți vorbi despre bucla de joc a șamanismului? Cum ar trebui să se aștepte jucătorii să câștige XP? 01:48:55 – Este SHA-manism sau SHAY-manism? 01:52:04 – Poți explica mai multe despre Tărâmul Spiritului? Este o suprapunere a jocului existent sau o zonă nouă? 01:56:23 – RS3 are „Invenție” în care există potențial mii de moduri diferite de a crește echipamentul – va fi similar? 02:05:18 – Șamanismul este o abilitate care nu poate fi cumpărată, poți să spui de ce a fost luată această decizie? 02:11:17 – Ce părere aveți despre economie pentru șamanism? Va costa aur să-l antrenezi? 02:14:30 – De ce ești cel mai încântat când vine vorba de șamanism? 02:19:34 – LINK-uri Outro 🔗 Citiți blogul – https://osrs.game/New-Skill-Pitches-Blog 🔗 Consultați imaginile cu propunerea de prezentare – https://osrs.game/New-Skill-Pitches- O… 🔗 Join the New Skill Discord – https://discord.gg/t8y9cKYyKS Old School RuneScape este o versiune de joc retro a RuneScape din 2007 pe care am returnat-o la cererea comunității. Comunitatea controlează direcția de dezvoltare a Old School RuneScape votând ce actualizări ar dori să primească. Cel mai mare și mai popular MMORPG din lume, Old School RuneScape a fost jucat de peste 260 de milioane de jucători de la lansarea RuneScape în 2001. Old School RuneScape unește mecanica complicată a MMO-urilor moderne cu jocul nostalgic de tip „point-and-click” al jocurilor de rol timpurii. #OSRSNewSkill #osrsmobile #OldSchoolRS #OldSchoolRuneScape #OSRS #RuneScape
source